Description
Il manuale si propone di fornire uno strumento di facile comprensione per iniziare a utilizzare Unity in pochissimo tempo. Tecniche di importazione e gestione del 3D, rendering in real time e uso del linguaggio C-Sharp (C#) per creare applicativi sorprendenti. Unity è lo strumento indispensabile per creare videogame e applicativi multipiattaforma. In particolare è irrinunciabile per progetti di realtà aumentata e virtuale. I contenuti sono frutto dell’esperienza diretta dell’autore e alcune delle soluzioni indicate nel libro, difficilmente rintracciabili altrove, scaturiscono proprio dal lavoro sul campo.
Biographical notes
È co-fondatore di Weevo S.r.l., agenzia di comunicazione web specializzata nell’approccio ai
mercati internazionali attraverso i social media.
Si occupa di marketing e comunicazione, è digital strategic planner, Twitter specialist e communication designer.
Ha collaborato come docente per 24 Ore Business
School, Ninja Academy, Warrantraining e diverse università italiane.
È co-editore de Il Giornale delle PMI, testata giornalistica online dedicata alle piccole e medie imprese.